Disciplina: Programação Orientada a Objetos
Período: 3º | Carga Horária : 120º |
Ementa | |
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Introdução à Programação Orientada a Objetos: conceitos, modelagem, abstração e modelos; Introdução à notação UML; Programação Orientada a Objetos: objetos, classes, encapsulamento, ligações, associações, herança, generalização, especialização e polimorfismo. Aplicação dos conceitos de orientação a objetos em linguagens de programação que suportem tal paradigma. Tratamento de Exceções. Persistência de dados. Desenvolvimento de sistemas usando programação orientada a objetos. | |
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